home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / lab05_24.scn < prev    next >
Text File  |  1995-10-08  |  4KB  |  124 lines

  1.  
  2.     SceneNumber 84
  3.  
  4.         Screen ..\wgp\lab05_24.wgp
  5.  
  6.         Movies
  7.            ..\jack\jack.mov
  8.            ..\jack\jack_g.mov
  9.            ..\jack\jack_s.mov
  10.            ..\jack\fire.mov
  11.            ..\girl\girl.mov
  12.            ..\lab05\varan.mov
  13.            ..\lab05\rhand.mov
  14.            ..\lab05\extra.mov
  15.            ..\lab05\bogen.mov
  16.            ..\lab05\whand.mov
  17.            ..\lab05\refl.mov
  18.           
  19.         MoviesEnd
  20.  
  21.  
  22.         Box
  23.  
  24.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  25.            1 Enable (9,108) (637,138)
  26.            1 Enable (481,224) (1000,254)
  27.            1 Enable (-1000,330) (639,375)
  28.            1 Enable (483,0) (1000,27)
  29.            1 Enable (4,0) (272,26)
  30.  
  31.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  32.            2 Enable (567,253) (640,366)
  33.            2 Enable (566,20) (639,123)
  34.            2 Enable (0,25) (158,117)
  35.  
  36.        // É‡„Ø؆ No. 3 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  37.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô °•ß ß•‡™†´Ï≠ƣƠƂư‡†¶•≠®Ô
  38.            3 Enable (472,0) (496,26)
  39.            3 Enable (472,226) (496,251)
  40.  
  41.        // É‡„Ø؆ No. 4 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  42.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô c ß•‡™†´Ï≠Ψ Æ‚Æ°‡†¶•≠®•¨ ØÆ Æ·® Y
  43.            4 Enable (257,0) (280,29)
  44.  
  45.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  46.            1 Enable (78,216) (241,252)
  47.  
  48.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  49.            2 Enable (52,140) (241,253)
  50.  
  51.        // É‡„Ø؆ No. 9 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  52.            9 Mix -1 0 0 (496,9) (631,30)
  53.            9 Mix -1 0 0 (152,10) (280,26)
  54.            9 Mix -1 0 0 (111,27) (156,135)
  55.            9 Mix -1 0 0 (238,123) (640,140)
  56.            9 Mix -1 0 0 (498,236) (616,253)
  57.            9 Mix -1 0 0 (208,140) (241,253)
  58.            9 Mix -1 0 0 (78,228) (241,253)
  59.  
  60.        // É‡„Ø؆ No. 10 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  61.            10 Mix -1 192 64 (155,65) (273,95)
  62.            10 Mix -1 192 64 (270,37) (341,95)
  63.            10 Mix -1 192 64 (309,0) (344,39)
  64.  
  65.        // É‡„Ø؆ No. 10 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  66.            10 Mix -1 192 64 (239,1) (280,28)
  67.  
  68.         BoxEnd
  69.  
  70.         IfNewObject: Jack
  71.            Coord (270, 158)
  72.         ObjectEnd
  73.  
  74.         Object: Refl
  75.            Coord (234, 27)
  76.        GlobalMemory [82] != 0 -> Init NoInit
  77.        GlobalMemory [93] != 0 -> Init NoInit
  78.     ObjectEnd
  79.  
  80.     Object: RightH
  81.        GlobalMemory [82] != 0 -> Coord (168, 52)
  82.        GlobalMemory [82] != 0 -> Cel 1 14
  83.     ObjectEnd
  84.  
  85.     Object: Bogen
  86.        GlobalMemory [87] != 0 -> Coord (459, 315)
  87.        GlobalMemory [87] != 0 -> Cel 5 16
  88.     ObjectEnd
  89.  
  90.     Object: Varan01
  91.        GlobalMemory [88] != 0  -> LoadStatus [30]
  92.        GlobalMemory [91] == 83 -> AddCoordX -648
  93.     ObjectEnd
  94.     Object: Varan02
  95.        GlobalMemory [89] != 0 -> LoadStatus [31]
  96.        GlobalMemory [91] == 83 -> AddCoordX -648
  97.     ObjectEnd
  98.     Object: Varan03
  99.        GlobalMemory [90] != 0 -> LoadStatus [32]
  100.        GlobalMemory [91] == 83 -> AddCoordX -648
  101.     ObjectEnd
  102.  
  103.     Object: WallH
  104.            Memory [9] 1 
  105.        Coord (557, 37)
  106.        Mirror No
  107.        GlobalMemory [93] == 1 -> Coord (552, 54)
  108.          GlobalMemory [93] == 1 -> Cel 1 14
  109.     ObjectEnd
  110.  
  111.  
  112.     GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  113.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  114.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  115.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  116.  
  117.         Scene
  118.            1 lab05_23.scn
  119.            2 lab05_25.scn
  120.            3 lab05_19.scn
  121.         SceneEnd
  122.  
  123. End
  124.